仁爱英语八上1-4单元短语闯关小游戏
英语
英语 初中二年级

仁爱英语八上1-4单元短语闯关小游戏

1.【所用AI技术】豆包 2.【应用场景】1-4单元短语巩固练习 3.【使用建议】学生课下巩固使用 4.【AI提示...

230425康桂蓉12组AI助力美术课堂导入曲水流觞游戏
其他
其他 初中二年级

230425康桂蓉12组AI助力美术课堂导入曲水流觞游戏

1.【所用AI技术】豆包AI、飞象老师、剪映 2.【应用场景】课前导入,流觞诵诗,激发兴趣 3.【使用建议】(1)将...

中国工农红军长征与遵义会议
历史
历史 初中二年级

中国工农红军长征与遵义会议

1.【所用AI技术】飞象老师 2.【应用场景】八年级历史上册第五单元第15课《中国工农红军长征与遵义会议》重点知识学习...

初中英语感叹句课堂小游戏
英语
英语 初中二年级

初中英语感叹句课堂小游戏

1.【所用AI技术】DeepSeek 2.【应用场景】课堂教学 3.【使用建议】用于巩固练习 4.【AI提示词】你...

凸透镜成像规律互动网页
物理
物理 初中二年级

凸透镜成像规律互动网页

1.【所用AI技术】飞象老师 2.【应用场景】课堂授课和课后反复练习 3.【使用建议】教师可以结合图像在教师给学生讲...

凸透镜成像规律互动网页
物理
物理 初中二年级

凸透镜成像规律互动网页

1.【所用AI技术】飞象老师 2.【应用场景】课堂授课和课后反复练习 3.【使用建议】教师可以结合图像在教师给学生讲...

unit5 Delicious a Meal!
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英语 初中二年级

unit5 Delicious a Meal!

1.飞象老师生成网页 2.测试和总结 3.学情一般的同学使用 4.食物,习题...

初中网络安全基础知识问答
其他
其他 初中二年级

初中网络安全基础知识问答

1.【所用AI技术】Deepseek 2.【应用场景】在教学网络基础安全知识时可以让学生多次挑战知识问答从而记住相应知...

光现象辨析
物理
物理 初中二年级

光现象辨析

1.【所用AI技术】 2.【应用场景】 3.【使用建议】 4.【AI提示词】...

形容词比较级闯关游戏
英语
英语 初中二年级

形容词比较级闯关游戏

1.【所用AI技术】豆包爱学APP和飞象老师AI网页 2.【应用场景】用于学完了形容词和副词的比较级后,老师布置给学生...

学校运动会比较级大挑战
英语
英语 初中二年级

学校运动会比较级大挑战

1.【所用AI技术】飞象老师 2.【应用场景】在学完形容词或者副词的比较级后,进行练习,可以用于一堂课总结后进行练习,...

黄河流经九省动态路线图
地理
地理 初中二年级

黄河流经九省动态路线图

1.【所用AI技术】 飞象老师——AI教学动画 2.【应用场景】 课堂上对“黄河”流经的九省和地形区进行动画演示,...

黄河下游
地理
地理 初中二年级

黄河下游"地上河"形成过程演示

1.【所用AI技术】 飞象老师——AI教学动画 2.【应用场景】 课上对“黄河”下游“地上河”形成的原因和过程同动...

探究
地理
地理 初中二年级

探究"束水攻沙"原理——明代潘季驯治河方略的科学原理动画演示

1.【所用AI技术】 飞象老师——“AI教学动画” 2.【应用场景】 对《河流》一课“黄河”的知识点进行课中、课后...

 历代书法作品对比赏析
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其他 初中二年级

历代书法作品对比赏析

1.【所用AI技术】飞象老师 2.【应用场景】课后练习 3.【使用建议】适合初中及以上学生,引导学生观察不同时代书法...

诗色相契・传统色消消乐
其他
其他 初中二年级

诗色相契・传统色消消乐

1.【所用AI技术】腾讯元宝、飞象老师 2.【应用场景】用于初中七年级美术色彩单元《诗意色彩》一课中传统色彩知识点的学...

习题训练
物理
物理 初中二年级

习题训练

1.【所用AI技术】 2.【应用场景】 3.【使用建议】 4.【AI提示词】...

物态变化生活应用竞答游戏
物理
物理 初中二年级

物态变化生活应用竞答游戏

1.【所用AI技术】飞象老师 2.【应用场景】通过12个生活化问题,让学生初步了解六种物态变化在现实中的应用,加深记忆...

物态变化记忆大挑战
物理
物理 初中二年级

物态变化记忆大挑战

1.【所用AI技术】飞象老师 2.【应用场景】讲完物态变化这一章后,复习课上通过大屏幕展示该动画游戏,通过游戏方式以小...

自主学习管理
其他
其他 初中二年级

自主学习管理

1.【所用AI技术】 2.【应用场景】 3.【使用建议】 4.【AI提示词】...

物态变化复习
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物理 初中二年级

物态变化复习

1.【所用AI技术】 2.【应用场景】 3.【使用建议】 4.【AI提示词】...

中国的河流黄河
地理
地理 初中二年级

中国的河流黄河

(1)黄河的发源地,注入的海洋 (2)黄河流经的省区,地形区 (3)黄河的水文特征,最大的支流,塑造的平原。 (4...

动画介绍提供法律服务的组织和机构
政治
政治 初中二年级

动画介绍提供法律服务的组织和机构

1.【所用AI技术】豆包 2.【应用场景】讲课时使用 3.【使用建议】讲法律服务机构和组织时使用 4.【AI提示词...

八上三种诉讼的区别
政治
政治 初中二年级

八上三种诉讼的区别

1.【所用AI技术】豆包 2.【应用场景】课后难点突破 3.【使用建议】讲完6.2后使用 4.【AI提示词】请帮我...

物理知识点大闯关
物理
物理 初中二年级

物理知识点大闯关

1.【所用AI技术】 2.【应用场景】 3.【使用建议】 4.【AI提示词】...

一线三等角
数学
数学 初中二年级

一线三等角

1.【所用AI技术】 2.【应用场景】 3.【使用建议】 4.【AI提示词】...

将军饮马
数学
数学 初中二年级

将军饮马

1.【所用AI技术】 2.【应用场景】 3.【使用建议】 4.【AI提示词】...

感叹句答题小游戏
英语
英语 初中二年级

感叹句答题小游戏

1.【所用AI技术】Deepseek 2.【应用场景】课堂练习 3.【使用建议】课堂游戏环节使用 4.【AI提示词...

探索动植物,学习最高级
英语
英语 初中二年级

探索动植物,学习最高级

1.【所用AI技术】飞象AI 2.【应用场景】课后复习 3.【使用建议】用于第四单元课程学习后,对词汇以及语法知识点...

梦想职业
英语
英语 初中二年级

梦想职业

1.【所用AI技术】飞象AI 2.【应用场景】课后复习巩固 3.【使用建议】这个是针对八年级英语上第六单元第一课时职...

因式分解公式法的运用
数学
数学 初中二年级

因式分解公式法的运用

1.【所用AI技术】飞象老师 2.【应用场景】课前导学和课堂讲解使用 3.【使用建议】可以作为导学案使用也可以在讲授...

因式分解
数学
数学 初中二年级

因式分解

1.【所用AI技术】飞象老师 2.【应用场景】课前导学互动; 3.【使用建议】预习导学使用 4.【AI提示词】我是...

组建简单局域网
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其他 初中二年级

组建简单局域网

1.【所用AI技术】 2.【应用场景】 3.【使用建议】 4.【AI提示词】...

印象派艺术画展
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其他 初中二年级

印象派艺术画展

1.【所用AI技术】 2.【应用场景】 3.【使用建议】 4.【AI提示词】...

印象派画作创作过程
其他
其他 初中二年级

印象派画作创作过程

1.【所用AI技术】 2.【应用场景】 3.【使用建议】 4.【AI提示词】...

过去进行时互动学习
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英语 初中二年级

过去进行时互动学习

1.【所用AI技术】飞象老师 2.【应用场景】学习过去进行时 3.【使用建议】学习过去进行时或复习时使用 4.【A...

音乐
其他
其他 初中二年级

音乐

1.【所用AI技术】飞象老师 2.【应用场景】教师多媒体教学 3.【使用建议】支持Windows、Mac、移动端等各...

印象派的画家们——过河游戏
其他
其他 初中二年级

印象派的画家们——过河游戏

1.【所用AI技术】 2.【应用场景】 3.【使用建议】 4.【AI提示词】...

可数名词与不可数名词
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英语 初中二年级

可数名词与不可数名词

1.【所用AI技术】雾象AI 2.【应用场景】课前导入 3.【使用建议】可以放在课前导入,调动学生学习兴趣。 4....

水的循环
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物理 初中二年级

水的循环

1.【所用AI技术】 2.【应用场景】 3.【使用建议】 4.【AI提示词】...

水的循环
物理
物理 初中二年级

水的循环

1.【所用AI技术】 2.【应用场景】 3.【使用建议】 4.【AI提示词】...

物态变化概念
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物理 初中二年级

物态变化概念

1.【所用AI技术】 2.【应用场景】 3.【使用建议】 4.【AI提示词】...

物态变化
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物态变化

1.【所用AI技术】 2.【应用场景】 3.【使用建议】 4.【AI提示词】...

中学语文古诗词学习网站
语文
语文 初中二年级

中学语文古诗词学习网站

1.【所用AI技术】豆包“应用生成” 2.【应用场景】适用于八年级学生古诗词学习、巩固、练习、提升。 3.【使用建议...

太平天国运动互动学习中心
历史
历史 初中二年级

太平天国运动互动学习中心

1.【所用AI技术】飞象老师 2.【应用场景】课前预习 学生提前了解历史人物 初步掌握基本时间线 课后复习 ...

交通安全大冒险
其他
其他 初中二年级

交通安全大冒险

1.【所用AI技术】豆包编程 2.【应用场景】这个网页游戏是围绕初中阶段交通安全教育核心目标设计,覆盖 "知识记忆-标...